游戏目全计划细心布局个显著的吃鸡游戏,但以后筹划则是开拓至吃鸡理念之外,在开拓游戏体验的同时还能进展背景内容(Lore)
·游戏筹划加多点“黑客技能”,育出多样游戏体验
·1V1理念即将根据和称作“Dark Haze”的特例的模式加游戏
·以后早晚会加记实每项信息的“生涯概况”机体,可以展现成就数、击杀数、最大击杀数
·就算专业技术测试中的一些点卡奖励只会提供给测试游戏玩家,但是PC版将帮助跨平台进度,如果当今加测试,之后在PC版中也可具备哪些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不太平衡,官方已有筹划对其进行减低
·游戏中的主要活动窍门汇聚在二段跳和黑客技能上,目全暂无加贴墙跑机体的计划。但是开发者正在集合反馈,并对有关于思路维系开放作风
·根据目全的测试反馈和信息,游戏将对击杀理想需要的岁月(Time To Kill)进行平衡,这也同样是均衡性调整使用过程中的最关键的部分
官方很快则会介绍有关于权威时间性的信息,目全它们计划对“黑客技能”和武器进行循环性均衡性权威,最先会从Hexfire刚开始,除此之外也会加新特色和新内容,他们的筹划中有特别多很酷的玩意
·选择《彩虹六号围攻》的Anvil Next引擎这是因为开发者有点开始在既有专业技术和新服架构中积累了特别多经验,而这款游戏是一款确定不一样的游戏,希望特别多不一样的专业技术能构建新阿卡迪亚此类的舆图规模,并使之帮助99人
评论