微软有点开始聊聊Xbox eries X的系统有一些日子了,很明显,所有这些系统在“后台”一块儿互助,它也许会使一些实际让人印象深刻的货在游戏中取得转型。该电脑系统中最明显突出的一个方面是Velocity速度架构,缘于流、解压缩等性能的结合,它有希望满足一些让人美妙的性能。
创始者表明XSX速度架构对开着世界游戏帮扶很大
在过去的几个月里,许多创始者都谈到了的时候这一点,其中一位对即将临近的系统印象深刻的创始者是Jan Kavan,他是CBE软件公司的配合创始人,也是想法变态游戏《有一天你会归来》的创始者。在GamingBolt最近的一哈采问中,Kavan谈到了的时候Xbox eries X的速度架构将对更大的开着世界游戏产生的优势。
“这将极大地帮扶规模大游戏——个别开着世界——出于数据流绝对是个别应该收拾的问题,”他说。“这不仅仅是什么SSD中读取信息的问题,也涵概为游戏供给料子。好像,具备系统级的解压缩和料子预处理也许会增进游戏全面的平滑性。”
与多数即将临近的互联网一样都,微软承诺的实际影响也许唯有在一些游戏实际采用的期间才会彰显出。显然就开始从表面原理来分析,这个技术确实非常有隐藏能力。告诫兄弟们能快速看到其中的一些结晶。
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