游玩目全打算专注构架一项优秀的吃鸡游玩,但以后计划则是拓展至吃鸡模式之外,在拓展游玩体验的其次还会转型背景内容(Lore)
·游玩计划加更多“黑客技能”,塑造百般游玩体验
·1V1模式快要根据一种称为“Dark Haze”的特例的模式加游玩
·以后迟早会加记录每项数据的“生涯状况”机制,可以指定胜利数、击杀数、最多击杀数
·虽然专家内侧中的某些点卡奖励只可以提供给内侧骨灰,不过电脑版将支援跨平台进度,假设现在加内侧,之后在电脑版中也能怀有那些奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不平衡,官方已经有计划对其进行削弱
·游戏中的主线移动策略聚集在二段跳和黑帽技能上,目全暂无加贴墙跑机制的打算。不过开发者正在收集反馈,并对有关于思路维系开放立场
·根据目全的内侧反馈和数据,游玩将对击杀方向需要的光阴(Time To Kill)进行平衡,这也是均衡性调整过程中的紧要少量的
官方较快能透露有关于替换周期的信息,目全它们打算对“黑客技能”和装备进行周期性均衡性替换,开始会从Hexfire刚开始,此外也会加新特点和新内容,他们的计划中有许多很酷的东西
·使用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索是因为创始者已经在现有专家和私服架构中积累了许多经验,而这款游戏是一款完完全全不相同的游玩,需要许多不相同的专家能构建新阿卡迪亚此类的随机地图规模,并让他支援99人
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