品次创新
在私服之后就再也无法相仿种类的游戏2创办就算是之后的冰火战歌也仅仅是参考了他的社交编制并修订与私服的游戏思想刻意不会如出一辙当今游戏2中的数值设计和奇异物品等设计基本不抵传奇的一半刻意并非是这类的感觉
版块的创造性和运营无法诞生过不对
许多庸俗的评论者觉一款游戏到部分年限便会膜拜但事实平常溃不成军的游戏2都就是因为版块创造性不对引起的暗夜传说冰火战歌和红警魔兽争霸都是活生生的案例而游戏这款游戏好比是归于闷声捞钱捞得更多,反正其原本的游戏玩家基础丰足,以及刻意用不着担心游戏的争取利润难题之所以游戏这款游戏总是勇跃在游戏玩家跟前老实说也很只有简单反正官服在游戏之后很可能龙之谷这款游戏登得上市面而传奇作为官方的命运就走漏在游戏玩家的跟前。
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