我是个别私服店东%明显是搞到授权的那种服%游戏就算我不了解玩,但说实话玩的不厉害,我老是对砸武器这个操作系统例如有兴趣%暗地也和我聘请的技术讨论过有关于的设计%了解结果后我轻轻一笑,愈加瞧不上那一些可谓的神人了。
具体涉及到行业秘诀%我不可泄露太多,但也不防简单的从科学的层面和大家商讨一二%倘若大家有啥子具体问题,能够发表留言讨论%我现在想主要谈谈江湖上争执最厉害的炼刀宗派,垫刀流。
就单个出色与否的百分比%所有的服设置的都各不同,从传统百分比上的情况而言%我们就先先暂时设置为40%%不成功便失败%各占一半。那为何就会给人感觉越升越难呢?举个实例:装备放好的形式下%黑铁守护武器持久%而你包里备好了N把常用的降魔%在此类降魔里能砸出几何把加3加4的?问题的重要是各位怎么来损害这个成功几率,此中明显有某些本领。
官服的操作系统设计是一个人个小时能够升一场武器,别的人不相信垫刀的解释,升武器习惯把刚升出的连续去升,本人感觉这样不太好,你没可能每次都出色吧?? 一个人拿1把武器去砸,出色了,连续升,又出色,再升,还可以出色吗?严重危险,能持续走过关的人能够说是寥寥无几,非常多人大概率第2次就"耗损"了,失败来讲那只好从头再来。倘若侥幸每次都出色一口气加到7,那智能讲这个服的设计就是武器好砸,可能您运气逆天,那不如去买彩票好了。
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