其实私服传奇的骨灰也是挺多的,只是现在的游戏骨灰已经放手了官服的游戏。只因现在的官服完完全全变了,满大街全部都是花里胡梢的衣服光辉效果。而实际让骨灰钟爱的只有最新开的天龙八部版本的游戏,那谁日子的游戏是免费的,还未氪金活动的,虽然说有钱玩家在投币也没可能一个打么多骨灰。有效的地降低了氪金骨灰对寻常骨灰的压制。
而现在也只有在SF中方能寻找当年的感受了。在阿阳来看,游戏的骨灰数量并不小数,当一个好服会认真应对骨灰,并不为坑骨灰来说。也是会被骨灰接受的,那么啥子才算是一个好的SF呢?这次阿阳就和大家聊一些个有关于好服的三个地方共性。
首先也同样是最重要的一副,对BUG的立场。一个好服必会对BUG的立场是零接受的。当时官方就由于对BUG睁一只眼闭一只眼才让骨灰选取舍弃的。而BUG对于骨灰的游玩体验感万万是损害最大的。所以官方对BUG的立场很重要,某些SF为骨灰数量会对BUG的查封松一副,其实这是对骨灰的不负责。一个BUG的存在着大概会让200个真假骨灰舍弃。
第二点便是氪金活动,只因官方当年便是走了氪金活动的路线导致了一个人就可能打掉沙巴克。让寻常骨灰现在根本还未游玩体验感,所以一个好的SF应该学习当年1.76版本的游戏,递减氪金活动。至少不可以出现一个有钱玩家骨灰能够追着么多寻常骨灰打的事情。
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