种类创新
在传奇世界之后就已经木有类似类别的经典网游诞生↘就算是之后的暗黑纪元也仅仅是借鉴了他的交际编制并改良↘与传奇世界的游玩思想完全不相同的↘当今经典网游中的数值设计和稀有物品设定肯定不抵传奇的部分↘完全并非是的样子的感觉↘
版本的研究和管理木有出现过过失
许多鄙俗的水军觉得一款游玩到一定年限就可能就会翘辫子↘但事实曾原来溃不成军的经典网游都是因为版本研究过失导致的↘霸者无双↘暗夜传说和魔兽都是血淋淋的案例↘而游戏这款游玩便是属于闷声捞钱,只因其本身的骨灰根基资深,而且完全无须惊恐游玩的收利难题↘能传奇这款游玩始终行动在骨灰眼前老实说也很仅仅↘只因传奇在传奇之后进而使而龙之谷这款游玩登得上市面↘而游戏作为公司的命运就泄漏在骨灰的眼前。
评论