老实说SF的骨灰还是挺多的,不过是当今的游戏骨灰有点开始拒绝了官方的游戏。因为当今的官方确定变了,满大街都是花里胡哨的服饰光辉特效。而真实让骨灰喜爱的惟有复古天龙八部私服版块的游戏,那期间的游戏是不要人民币的,没有氪金活动的,即使土豪在投币也不可能个别打几个骨灰。最大幅度地降低了氪金骨灰对正常骨灰的欺负。
而当今也惟有在私服中才可以挑选当初的感受了。在阿阳看来,游戏的骨灰数量不是小数,当个别好服有把握认真看待骨灰,不是为了坑骨灰的话。还是有把握被骨灰接受的,那么啥子才算作是个别好的私服呢?今晚阿阳就和大家聊一些个关于好服的几个特点优点。
率先也是最首先一部分,对BUG的态度。个别好服必须一定对BUG的态度是零容纳的。当时官服就是因为对BUG睁一只眼闭一只眼才让骨灰选对拒绝的。而BUG对于骨灰的游戏觉察感万万是损害最大的。所以官方对BUG的态度很重要,有些私服为了骨灰数量会对BUG的查封松一部分,老实说这是对骨灰的不负责。个别BUG的保存可能会让300个真实骨灰拒绝。
第二点则是氪金活动,因为官服当初则是走了氪金活动的道路导致了一个人就可能拿掉沙巴克。让正常骨灰当今一定没有游戏体验感,所以个别好的私服因该学习当初1.76版块的游戏,减低氪金活动。至少无法出现个别土豪骨灰能够赶着几个正常骨灰宣传事。
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