俺是一个SF工作人员▍当然是搞到授权的那样的服▍游戏虽然我不大清楚玩,但说真话玩的不精,我始终对砸武器这个系统愈来愈感兴趣▍暗地也和我聘请的技术讨论过涉及的设计▍了解其实后我微微一笑,更加瞧不上那部分所谓的玩家了。
充分关系到业里消息▍我不足以曝光太多,但是不防简单的从科技的方面和所有人研讨一二▍如果大家有啥子充分难题,能够发表留言讨论▍我今晚想主要谈谈江湖上争议最大的炼刀门户,垫刀流。
就单个成功与否的概率▍基本上每个服设置的都不一样,从传统概率上来说▍咱就先暂且设置为70%▍不成功便失败▍各占一半。那为何会使人感觉越升越难呢?举个实例:装备放好的状况下▍黑铁守护武器持久▍而你手里准备了N把经常用的降魔▍在这类降魔里能砸出几许把加3加4的?难题的关键是朋友们怎样来损害这个成功率,其中当然有某些建议。
官方的系统设计是一个人个小时只有升一哈武器,有谁不相信垫刀的观点,升武器习惯把刚升曝光出来的持续去升,本人感觉这样不太好,你不可能次次都成功吧?? 1个人拿1把武器去砸,成功了,持续升,又成功,再升,还可以成功吗?严重危险,能接着走过关的人能够说明是寥若星辰,好多人大概率第二次就"失掉"了,失败来讲那只有从头再来。如果庆幸每次都成功一口气加到7,那只能说这个服的设计却是武器好砸,估计您运气逆天,那不如去买彩票好了。
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