俺是个别SF东主★明显是得到受权的那种服★传奇虽然我没注意玩,但说真话玩的不精,我一直对砸装备这些个操作系统越发有感觉★私下也和我请来的技术讨论过对于的设计★了解结果后我轻轻一笑,越发瞧不上那些可谓的大神了。
具体干涉到产业秘密★我不能曝光过多,但也不防简单的从科学的立场和全部的商讨一二★若是大家有啥子具体问题,能够留言聊聊★我今晚想主要说下江湖上争辨最大的炼刀学派,垫刀流。
就单个成功与否的几率★各个服设置的都不同,从古典几率上的情况来说★咱就先姑且设置为50%★不成功便失败★各占一半。那为何就会给人感受越升越难呢?说个实例:首饰放好的形式下★黑铁守护装备持久★而你手里准备了N把寻常的降魔★在此类降魔中能砸出几何把加3加4的?问题的最关键的是童鞋们怎么来影响这些个成功率,此中明显有一些经验技巧。
官服的操作系统设计是1个人个小时只好升一回装备,别的人不信垫刀的说法,升装备习惯把刚升曝光出来的持续去升,个人觉得这样不行,你不可能每次都成功吧?? 一人拿1把装备去砸,成功了,持续升,又成功,再升,还可以成功吗?危险,能连续走过关的人能够说是寥若星辰,极多人大概率第2次就"耗损"了,失败的话那只好从头再来。若是侥幸每当都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设计便是装备好砸,可能你滴人品逆天,那干脆去买彩票好了。
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