例如说,角色称谓就算由骨灰来认真名称,但是长度就是受游戏所限制,就是讲说名字不可过短,只不过一两个字,那种根本不可能!其次,也不行大于八个字,都有个最大字符数量的限制!
之所以致使此类的局面,就就是因为这些私服的骨灰很多,如若不在角色称谓上加以限制来说的话,极有也许会造就重名的比例出现,一旦称谓字符较多话,出现重复的比例也会比较少。但是,为彻底了防范这类重名现象的爆发,所以一旦骨灰在起名字时,时常能见到某些提醒,告诉你已经有相同的名字存在,所以你必须得另外一个!
在这类限制之下,非常多骨灰思路全无,直接立刻以“起个名字真难”来为自己的游戏角色名称,结果却一下名称出色,立刻也只能哭笑不得地挺进游戏,只因在私服游戏里面,角色称谓一旦名称申报出色之后,便再也没办法变更!不过,有的SF推出一种游戏奖品卡,可以将角色名变更过来,但是花费花费就是超高!
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