俺是一个SF店东显然是具备受权的那一种服传奇虽然我也玩,但说实话玩的不多,我一直对砸装备这些个系统特地有兴趣私自也和我请来的技术讨论过关于的设定了解结果后我微微一笑,更加是瞧不上那一些可谓的玩家了。
充分关系到同行话题我不能泄露过多,但是不防简单的从科技的角度和全部人研究一二若是大家有啥子充分问题,能够留言讨论我本次想主要说说江湖上争辨最厉害的炼刀流派,垫刀流。
就单个成功与否的比例每个服设计的都各不同,从传统比例上的情况而言咱们就先暂且设计为70%不成功便失败各占一半。那为什么会让人感觉越升越难呢?说个实例:配件放好的状况下黑铁保护装备持久而你包里备好了N把平常的降魔在这类降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的重要是我们怎么来影响这些个成功率,此中显然有一些能力。
官方的系统设定是1个人个小时只好升一把装备,有人不信垫刀的说法,升装备习惯把刚升出的继续去升,本人觉得这样不怎么好,你不会每次都成功吧?? 一个人拿1把装备去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还能够成功吗?危险,能连续闯过关的人能够说是寥若星辰,极多人大概率第二次就"亏损"了,失败的话那只好从头开始。若是幸运每次都成功一口气加到7,那智能讲这些个服的设定必须是装备好砸,或者你的手气逆天,那干脆去买双色球好了。
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