游戏最早是点卷游戏,游戏中的道具实力差距极小,从装备上来说,修罗攻击是0-22、炼狱是0-26、裁决是0-30、即使是终极装备开天也只有5-35︸能够说全部人实力差距超级小,法师、魔道星实力差距比武士更低︸即使是一身商店装的朋友,也能够战地主城大战时发挥自己的效应。
这里边不管游戏档次的问题,总体看来,竞技类游戏只要做的好,平衡性有保障的话,也可以玩飞车久,而假若平衡性出现问题,完蛋的则会超级快!举例FPS射击游戏中出现了外挂,赛车类游戏中的外挂等。
咋就全部人会老版本,十多年前游戏不多︸木有这麽多游戏花费性能,木有那么多花里胡哨的礼卡,人民币玩家和无产阶级实力差距不是很,无产阶级情愿玩,人民币玩家也情愿玩。而现在,几乎全部游戏往氪金目的转型︸绝对就木有思考过长久筹划,全部都是抱着狠赚一把就散的想法在做游戏,这应该现在烂游戏屡见不鲜的根本原因。
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