在下是一个SF东主〉显然是领到授权的那种服〉传奇就算我不大清楚玩,但凭实话玩的不精,我始终对砸武器这些个系统突出有兴趣〉私自也和我聘请的技术讨论过相关的设计〉了解结果后我轻轻一笑,越发瞧不上那部分所谓的神人了。
充分涉及到业里秘密〉我不能泄露过多,但也不防简易的从系统的立场和大家商讨一二〉如若大家有什么充分问题,可以发表留言讨论〉我这次想主要说说江湖上争议最大的炼刀宗派,垫刀流。
就一次成功与否的概率〉各家服设置的都不相同,从传统概率上来讲〉我们就先暂且设置为40%〉不成功便失败〉各占一半。那为何一味的会令人感觉越升越难呢?说个例子:首饰放好的状况下〉黑铁保护武器持久〉而你包里准备了N把大众化的降魔〉在这类降魔中能砸出几许把加3加4的?问题的关键是各位怎么样来影响这些个成功几率,其中显然有一些建议。
官服的系统设计是1个人个小时只有升一场武器,有谁不信垫刀的观点,升武器习惯把刚升出来的继续去升,个人觉得这样不太好,你不会每次都成功吧?? 壹个人拿1把武器去砸,成功了,继续升,又成功,再升,还可以成功吗?严重危险,能接着走过关的人可以说明是寥若星辰,许多人大概率第2次就"耗损"了,失败来说那只能从头开始。如若侥幸每次都成功一口气加到7,那只能说这些个服的设计就是武器好砸,或者你的手气逆天,那不如去买双色球好了。
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